Live-like.
Nov. 3rd, 2010 10:53 pmСобсно.
Дополнить «RPG»-схему прокачки перса во всяких дьябло- и wow-подобных.
Тем, что если перс перестаёт некоторую деятельность практиковать — то соответствующие ей статсы и скиллы ползут вниз. Медленно, но верно.
Так что боле-мене регулярно постукивать/постреливать монстрам по головам становится просто необходимо — хотя бы для того, чтоб не разучиться это делать. А чтоб научиться это делать лучше — надо делать это и вовсе в разы чаще. :)
Я уже не говорю о том, насколько это может оказаться востребовано в онлайновых геймах.
Геймер только уползти куда от монитора на недельку-другую.. и к обычной ломке добавляются душевные терзания о персонаже.
У которого там (пока игрок тут) сдуваются накачанные мускулы, теряется хватка и рефлексы, погружаются в пучины склероза известные заклинания...
«Об этом страшно даже подумать!» © :D
И нет, я никому не подаю никаких идей. ;)
Дополнить «RPG»-схему прокачки перса во всяких дьябло- и wow-подобных.
Тем, что если перс перестаёт некоторую деятельность практиковать — то соответствующие ей статсы и скиллы ползут вниз. Медленно, но верно.
Так что боле-мене регулярно постукивать/постреливать монстрам по головам становится просто необходимо — хотя бы для того, чтоб не разучиться это делать. А чтоб научиться это делать лучше — надо делать это и вовсе в разы чаще. :)
Я уже не говорю о том, насколько это может оказаться востребовано в онлайновых геймах.
Геймер только уползти куда от монитора на недельку-другую.. и к обычной ломке добавляются душевные терзания о персонаже.
У которого там (пока игрок тут) сдуваются накачанные мускулы, теряется хватка и рефлексы, погружаются в пучины склероза известные заклинания...
«Об этом страшно даже подумать!» © :D
И нет, я никому не подаю никаких идей. ;)
no subject
Date: 2010-11-03 08:59 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-03 09:01 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-03 09:30 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-04 01:03 pm (UTC)Вот и я думаю. :)